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BlenderとZBrushの連携についての備忘録

ZBrushでBlender用にNormal Mapを焼く際はFlipG。焼いたNormal MapをBlenderのViewportでプレビューするには、プロパティパネルのShadingをGLSLモードにして、TextureパネルのImage SamplingのNormal Mapにチェックを入れ(入れないとBump...

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白猫プロジェクトのネム

Nem from Colopl Rune Story (fun-art) by brendering on SketchfabBlenderからSketchfabへのExport。形式は.fbx。

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